Atividade de Alternância de Dois LEDs com Potenciômetro Usando Arduino como Fonte de Energia
Atividade de Alternância de Dois LEDs com Potenciômetro Usando Arduino como Fonte de Energia
Introdução
O Arduino é uma plataforma versátil que pode ser utilizada não apenas para programação e automação, mas também como uma simples fonte de energia para projetos eletrônicos básicos. Neste artigo, apresentaremos um projeto simples de alternância entre dois LEDs controlados por um potenciômetro, utilizando o Arduino apenas como fonte de alimentação. Além disso, discutiremos como essa atividade pode ser aplicada em contextos educacionais para ensinar conceitos básicos de eletrônica e lógica de controle.
Materiais Necessários
1 Arduino (qualquer modelo, usado apenas como fonte de energia)
1 Potenciômetro (10kΩ)
2 LEDs (cores diferentes, se possível)
2 Resistores (220Ω a 330Ω para limitar a corrente dos LEDs)
Protoboard e jumpers
Montagem do Circuito
Funcionamento do Circuito
Quando o potenciômetro é girado para um lado, a tensão no pino central aumenta, ativando um LED.
Quando girado para o outro lado, a tensão diminui, desligando o primeiro LED e ativando o segundo.
Esse comportamento demonstra o princípio de divisão de tensão e controle analógico simples.
Aplicações Educacionais
1. Introdução à Eletrônica Básica
Componentes e suas funções: Os alunos aprendem sobre resistores, LEDs, potenciômetros e como eles interagem em um circuito.
Lei de Ohm: Pode-se explicar como a resistência do potenciômetro afeta a tensão e a corrente nos LEDs.
2. Princípios de Lógica de Controle
Tomada de decisão analógica: Mostra como um sinal analógico (potenciômetro) pode controlar dispositivos digitais (LEDs).
Transição de estados: Os alunos observam como pequenas mudanças no potenciômetro alteram o estado dos LEDs.
3. Experimentação e Criatividade
Modificações no circuito: Os estudantes podem testar diferentes valores de resistores ou adicionar mais LEDs.
Projetos derivados: Pode-se transformar o circuito em um semáforo simples ou um seletor de modos para outros dispositivos.
Conclusão
Este projeto simples demonstra como um Arduino pode ser usado apenas como fonte de energia para atividades educativas, sem a necessidade de programação. Ele é ideal para introduzir conceitos de eletrônica e lógica de controle de forma prática e interativa. Professores podem adaptar a atividade para diferentes níveis de ensino, desde o fundamental até cursos técnicos, incentivando a experimentação e o pensamento crítico.
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